三宅です。
本日、ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 2011年5月期を開催します。
ご連絡遅れて申し訳ありません。
司会は、twitter: @hudepen さんになりますので、以下、@hudepen さんに頂いた開催概要を送ります。
以下の時間に、twitter ハッシュタグ #gameai_rt13 までおこしください。
twitter にログインしてから、
tweetchat http://tweetchat.com/
にハッシュタグを入れて使用すると議論に便利です。
ー日程ー
2011/5/28(土) 深夜 24:00〜25:30
ー今回の議題ー
今回の議題は、題しまして「AIが許される理不尽な判断や行動とは?」です。
まずは「理不尽な判断や行動」はどの様な事なのか、実際の例を上げてみます。
ユーザーの配牌を知りつつ、知らないフリをして平然と浮いてる牌で待とう とする麻雀AI(キャラクターの能力な んでOK!?)
立ちながらサ○ーソ○トキッ○を放ってくる、某ポルナレフ似のアメリカ空 軍少佐(…んまぁ、勝てるしOK!?)
しゃがみ弱キックを、なんか飛び上がるアッパーで迎撃してくる、殺意の波 動に目覚めてしまった人々(ウメハラさんならOK!?)
なぜそんなにふっとばされるのか?、「サッカーは11人でプレイするん だ!」と言いながら奇跡の11抜きをしてしまうキャプテンが所属するチームのGK (くっ…ガッツがたりないからOK!?)
等々です。
(4つ目は違う感じがしますが、なんとなく言いたかっただけです。)
これらの様なAIが繰り出してくる"一見して理不尽な行為"に対して、どの様にすればユーザーは許してくれるのか?納得してくれるのか?についてを、本日の議 題として話し合ってみたいと思います。
2011年05月26日
「デジタルゲームの教科書」 フリートークラジオ第23回のお知らせ「ゲーム翻訳とは」(5/26(木)23:00-)
「デジタルゲームの教科書ラジオ」を5/26(木)23時から開催します。
ゲストは 今注目の「IGDA日本 INTERNATIONALIZATION FORCE」
http://ifigdaj.blogspot.com/
ゲーム翻訳の現在を語ります!
http://www.s-dogs.jp/dgame/Event/radio01.html
Social Stream から質問も可能です。
ゲストは 今注目の「IGDA日本 INTERNATIONALIZATION FORCE」
http://ifigdaj.blogspot.com/
ゲーム翻訳の現在を語ります!
http://www.s-dogs.jp/dgame/Event/radio01.html
Social Stream から質問も可能です。
2011年05月11日
日本デジタルゲーム学会第二回研究会:「3DC安全ガイドラインに基づく、快適な立体視ゲームの作り方」
日本デジタルゲーム学会は公開講座に変わり、分野を絞った「研究会」を継続的に開催して行きます。
どなたでも参加できます。
第二回研究会は以下のようになります。よろしくお願いします。
完全申し込み制で
申し込み締め切り: 5月11日(水) 18:00
となっています。
-------------------------------------
日本デジタルゲーム学会第二回研究会
研究テーマ:「3DC安全ガイドラインに基づく、快適な立体視ゲームの作り方」
講演者:後藤田洋伸(国立情報学研究所/情報社会相関研究系准教授)
石井源久(バンダイナムコゲームス/技術部開発サポート課)
日時:2011年5月14日(土) 14:00開始 18:00終了
*受付開始時間は13:30からです。
詳細の確認およびお申込みはこちらまで。
https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=51
どなたでも参加できます。
第二回研究会は以下のようになります。よろしくお願いします。
完全申し込み制で
申し込み締め切り: 5月11日(水) 18:00
となっています。
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日本デジタルゲーム学会第二回研究会
研究テーマ:「3DC安全ガイドラインに基づく、快適な立体視ゲームの作り方」
講演者:後藤田洋伸(国立情報学研究所/情報社会相関研究系准教授)
石井源久(バンダイナムコゲームス/技術部開発サポート課)
日時:2011年5月14日(土) 14:00開始 18:00終了
*受付開始時間は13:30からです。
詳細の確認およびお申込みはこちらまで。
https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=51
posted by miyayou at 09:24
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